Category:🎮プレイステーション4 > シティーズ:スカイライン



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トロコンを目指しつつ人口10万人を目指して都市開発を続けているわけだけど…


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街で人が死にまくっていて手に負えない状況が続いている…

これは増えに増えまくった高齢者がバタバタと死んで行っているのだ。


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このデータを見ると分かるんだけど、火葬場は十分に足りてるのよね。

道路の渋滞もこれと言って無いし、このままでは廃墟だらけになってしまう…

これってもしかしたら大量の死体を埋葬できる墓地も建設した方が良いんかな??
火葬場が解放されてから全て撤去しちゃったのよね…


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てことで街の至る所に墓地を設置してみることに。
これで減ってくれたら良いんだけど…



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そしてそろそろ貨物船を引き入れようと思うんだよね。
中央の高速道路からのトラックの流入を少しでも減少させるのが狙いでございます。
これでトラック自体が減るのかどうかは分からんけどね…ww

てことで中央から南側のエリアを購入して、その貨物ハブというものを設置してみようと思う!


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貨物ハブってのは、貨物港と貨物駅両方の機能を併せ持つ大変優れた建築物でございます。
これを使用すれば、外部から原料などを輸入できるのでトラックの流入を多少減らすことができるはずだ。

新たに購入したエリアって森林がめちゃくちゃあるから、これらの天然資源を輸出することでお金も稼ぐことができそうだし一石二鳥っしょ!!



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てことで、こんな感じで貨物ハブを設置してみました!!!
中々カッコいいでよ!!!!

ちゃんと船が来るのかな…?www



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おおおおおおお!
ちゃんと船が動いております!!!!
感動!!!!wwww
この街で生産された製品や資源がジャパンやチャイナへと輸出されていくのだろう…



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てことで今日からここはレオン林業区だ!!
アルバート地区と双璧をなす規模の街がまたここに誕生しようとしているぞ!!

と言っても森林があまりにも多いから、ここはあまり発展させないかもしれん。



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産業の需要が高まっているので工場がガンガン建って行くな!!!!

どうでもいい話しなんだけどさ、建物が建って行く過程がめちゃくちゃ好きwwwwww
建築中のグラフィックとモーションがちゃんと用意されてて、それをずっと眺めてると気持ちいいのよねwww

お前たちにもこの気持ちが分かるだろ?!?!




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更に、それらの工場で働く人たちを作るため南東に住宅区を作成。

恐らくここに作っておかないと、ハンク居住区から労働者が通い詰めて渋滞を起こす可能性があるからな…



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居住区、産業区、商業区を繋ぐ道路はもちろんラウンドアバウトで!!
どうせ後々渋滞になることは目に見えてるからなwww
てか既に車の通りが多いwwww

で、外部(高速道路)からこの地区にやってくる観光客やら引越ししてきた人たちで溢れかえるだろうから…

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めちゃくちゃ遠いんだけど、レオン地区と中央北の高速道路を一本道で繋ぎました!!

果たしてこの道路を使って直接レオン地区へ向かうかどうかは不明!wwww

でもまぁ無いよりはマシじゃん?!?!ww



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そして遂に…
人口が60000人を突破いたしました!!
遂に我が都市がメトロポリスへと成長したのだ!!!!!

これが75000人に到達すればメガロポリスに変貌する!

夢にまで見た大都市がいま完成しようとしている。
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おっす、俺や!!!


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現在、ニューウェスカーシティは急成長中である!!
見たまえ!
最初のエリアはもう既に建築物で埋め尽くされているのだ!



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見てくれ!!
以前は簡素な住宅街だったハンク居住区も、全て高密度な建築物で埋め尽くされている!

しかもバスを走らせたことが良かったのか、ここまで大都市になったのに渋滞が一切無いと奇跡wwww


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ただ、渋滞を緩和させるためにラウンドアバウトを弄りまくってたら、とんでもなく複雑な道路になっちまったwwwwwww


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ただこんだけ大都会でも渋滞が少ないなら、どんなに複雑になっても構わんwww

ちなみに夜景がめちゃくちゃ綺麗だww




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で、住宅の重要がまたまた急上昇したので、北側に土地を購入して、新たなエリアを作成中。



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ちなみにこのエリアは、メイン都市のラウンドアバウトから高速道路で繋がっております!!

まだまだ発展していないんだけど、既にめちゃくちゃ車が通ってるwww



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あとは住民の幸福度を上げるためと、アルバートウェストの北にメリハリを付けるために、スタジアムと遊園地を建設!!

更にここに地下鉄の駅とバス停を設置した途端、大量の車や人々が訪れるようになったぞ。

ここも後々渋滞しそうだから近いうちに対策せんとね…。

そういえば、スタジアムを建てた後から、Chirper(ゲーム内でいうツイッター的なコンテンツ)で、サッカーのことが話題になるように!
きっと皆んな地元にスポーツチームができたことで盛り上がっているのだろうな!
特殊施設を建設するとこういう変化も起きるからめちゃくちゃ楽しいよな!!




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そして、新たなに2つのトロフィーを獲得したぞ!!
  • プロの掃除屋(集積場5つを満杯にする)
  • CityでのMotion(公共交通路線を20設置する)
をゲットしたんだけど、獲得が難しいトロフィーではない。
『プロの掃除屋』さえ意識していれば、そのうち獲得できるはず。



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人口が37000を超えた辺りで、住民の大量死が発生。
ただ、これは高齢者が一気に増えて死人が激増しているだけなので、放っておけば解決する。

早急に対処したい場合は火葬場や墓地などを増やすと良いぞ!


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そんなこんなやってるうちに人口42000人の巨大都市に成長いたしました!!!!

ヤバイ、資金無限化なしでここまで増やしたのは初めて!!!!!!

次が遂にメトロポリスで、その次がメガロポリスぞ!!!
一応このゲームの終着点でもあるな!



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で、現在オフィス区幸福度が95%に到達して、結構安定しているのでトロコンのためにこのまま開発を停止したいと思う。

居住区、商業区、オフィス区、産業区のどれかの幸福度95%以上を5年間維持すると『幸福都市』というトロフィーが貰える。
獲得率3.1%の激レアトロフィーだぜ!

ちなみに幸福度を上げるには、特殊施設を建設したり、公共路線などのインフラ整備を積極的に行う必要がある。



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更に、間髪入れずに『大学での教育』のトロフィーを獲得!
これは、都市の人口が1万人以上で、70%に大学で教育を受けさせると獲得できる

俺は単純に大学を3つほど建設して、『教育重視』の条例を施行していたらいつのまにか達成していたって感じね。

ただ、この条例を施行すると教育費用が25%も上昇するから要注意な。



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更に『市民に力を』を獲得。
このトロフィーの獲得条件は、1年間産業税率をどちらかの住民税率よりも5%以上高く維持するというもの。

これね、ネットでは意外と細かく書かれてないから「良く分からん!」って方もいると思うんだけど、経済メニューにある居住区画の税率を7%にして、産業区画の税率を12%にして放置するだけ

俺はこのま魔にして買い物に出かけたからなww


またその逆のトロフィーもあって…



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最後にこれね。
代償を払え』ってトロフィー。
これは、1年間両方の住民税率を産業への税率よりも5%以上高く維持するというもの。

ただこれの場合は居住区画両方の税率を上げないとダメね。



そんなこんなで今日は一気に5つのトロフィーをゲットしてしまったぞ!!

まぁこんだけ取ってもまだたったの28%しか進んでないんだけどね……wwww

てことで、俺の街開発はまだまだ続く!
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間も無く人口1万人に到達しようとしているこのニューウェスカーシティ。

そもそも人口1万人ってどのくらいの規模なんだろ?
と思って調べたら、北海道の赤平市ってところくらいの規模らしいwwww
全国ワースト3位wwwwwww
街というよりは完全に村だなww

ただ、このゲームの世界はこの規模でもインフラを整備しないととてもじゃないがやっていけないのである!


てことで地下鉄を設置いたす!!



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とりあえずこのエリアに存在する6つの地区と、新たに作成予定の工業地区を繋ぐ環状線を作るぞ。


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てことで、そこそこ距離の長い地下鉄路線が完成いたしました!!
環状線なので逆回り路線も設定しておいた。

果たしてこの街の住民たちは地下鉄を使ってくれるのだろうか…
てかバスはおろかタクシーすら走ってないからさすがに需要はあるだろうww


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うおおおおおお!
蟻のように大量の人が地下鉄の駅にごった返しているwwww
これは間違いなく成功と言えるだろうな!

これはもしかしたら鉄道でも儲かるかもしれんな!!!!



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そして高密度住宅が建築できるようになったので、ハンク居住区の南東にに高密度居住区を作ってみたぞ!
ここまでやってもまだ人口が1万6000程度wwww


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またハンク居住区は後々高密度住宅に建築し直す予定。
だから後々のために道路などもアップグレードして行くかな。


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で、またまたラウンドアバウトで渋滞が発生してきたので、高速道路の入り口道路を6車線にグレードアップ!
これで一気に渋滞が解決!!
しかし、これ以上車が増えたらやべぇなww

そんなわけで各地の道路にもテコを入れて、アルバート工業区などの外周を一方通行にしたりして後々の渋滞に備えていく。



で、道路って自転車レーン付き道路と装飾用街路樹付き道路ってどっちがいいんだろうな?
もしくはバスレーン付きが良いのか?
その辺をあまり詳しく調べてないんよなぁ。


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試しにバスレーンを設置してバスを走らせまくるか!!


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中通りは全て装飾用街路樹付き道路にアップグレードしよう!
お金はもう100万ドル近く貯まってるから何も気にせず片っ端から設置していく!

そう…俺はニューヨークを作るのだ!!!



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せっかくなので、ハンク居住区の外周にバスを走らせてみました。
効果があるのかどうかはマジで未知数ww



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とりあえず高校や大学、駅の前にバス停を設置…
さぁ果たしてどれほどの人が集まるのか??




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ちょ!!!!wwww
思った以上にすげぇことになってるじゃねぇか!!!ww

まるで新開店したスーパーにごった返す田舎人みたいじゃないか!!!

もしかして地下鉄と同じくバスでも資金を稼げるのではないか?!

ちょいと楽しみになってきたな!


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そして何故か新たに作った高架のラウンドアバウトに渋滞が発生中wwww
何故こうなったんだ?とずーっと観察していたら…


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原因はここか……
最初のラウンドアバウトから南のレッドフィールド居住区からの車が第2ラウンドアバウトの方へ流れているのが原因のようですわ。

てことはここを一方通行にするか、直通の道路を敷くかのどちらだなぁ…

どうしよ…
一応セーブしておくかwwwwwww
ここまでやって失敗したら泣くわwwww



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しかし、何故か放置していたら渋滞が解決したんだけどwwwwww
もしかしたら、住人の大量死が原因かもしれない。
しばらく年数が過ぎると謎の大量死が起きて、大量の霊柩車が街中を走り回るのよね。
それが原因で渋滞が起きていたのかもしれない。

大量の霊柩車が街中を走り回ってるとか嫌だなーーwwwwwww



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そして街は徐々に発展し、人口は2万2000人を突破!!
明らかにコツを掴みつつあるぞwwwww
この調子で人口10万人を突破して、トロフィーを獲得したいところだ!
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おっすー!!


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前回作成した居住区エリアに地区を設定いたしました!!!

アルバート工業区の西に位置するのでアルバートウェストでございますww(そのまんま)


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そして、前回の続きを開始してすぐに新たな問題が発生。
これは騒音被害か…www
やはり商業と居住を密接させて作るべきではないか…


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てことでこの位置は更地にさせていだきましたwwww

騒音がやばい!なんとかして!!

ってヤツの家を強制的に破壊し、この街から出て行ってもらいましたwwwwww
凄まじい市長であるwwww
こりゃ、一揆が起きるよwww


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ちなみに、前回若干の渋滞が起きていた中央のラウンドアバウトにまた徐々に車がごった返すようになってきてる。

でもまだまだ車がスイスイと行き来できるから、とりあえずは成功と言ったところか。
ただ、今後渋滞になる可能性は大いにあるんよなぁ。
今のうちに道路を広くしておく必要があるかもしれない。
念のためここら一体の開発はしないでおくのが良いだろうな!

最終的にタワーを建てるのもアリかもしれんよな!



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結構上手いこと発展しているので、中央部分を発展させようと思う。

アルバートウェストの居住エリアを拡張し、アルバート工業区の南側に新たな商業区を建築いたす!

ただここらに建てるとラウンドアバウトでの渋滞を引き起こす可能性があるから慎重に開発したいところ。
もし渋滞して解決できなかったらまるごと撤去することも考える必要ありだからな!

ちなみに追加したエリアの道路は全て一方通行にしてあるため信号がない。
よって渋滞を多少緩和できる可能性がある。


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また、後々のことを考えて中央のラウンドアバウトを6車線に変更。
ここは今後のことも考えて高架にしていいかもしれんな!


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そして何故か分からんけど更に居住の需要が急激に高まっているのでエリアの南西に巨大な居住地区を作成いたす!

これは相当なデカさだぞwwww

ここからアルバート工業区を直通させるわ。

で、恐らくアルバートウェストと新地区の人たちが買い物に困るだろうから、その間に商店街を作ろうと思う。

それが原因で渋滞することもあるしな!



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よし、こんな感じで良いだろう!!
ちなみに環状線を1つ追加して、なるべく中央に車が集まらないように工夫してみた。

この環状線を使えばアルバート工業区へ行くことも可能!



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おおお、区画設定をしたら一瞬にして商店街が建ち始めたな!!


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てことで、新しいエリア2つに地区を設定しよう!!!

南の住宅街はハンク居住区にwwww
その北の商店街があるエリアはハンクノースにww
ハンクってバイオハザードだと死神の異名持つ男だぞww
縁起悪すぎて笑っちまうわww

これで一件落着…
と思ったら今度は別のところで問題が発生!



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なんと中央のラウンドアバウトが渋滞している……
他の街から流れてる車でごった返しているのだ…
待て…
何故こうなった…

と思ってじっくりと観察していると…

とんでもないミスを発見してしまった…wwww



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渋滞が発生している場所はこのの部分にあったのだ…

その原因が、この部分の右上の両側通行部分。

これを高速道路の出口へ一方通行に設定していなかったため、工場からの一方通行から来たトラックが両側通行の部分へと来て交通が悪くなっていたのであるwww

恐らくこれは、両側通行になっている部分を一方通行に修正すれば解決するはず…。


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恐らくこれでOKなはず。
これでダメだったら対処法が思い浮かばんぞwwww



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オッケー!!!!!!
車の流れが劇的に良くなりましたぞ!!!!
めちゃくちゃ気持ちいいいいいいいい!

これで公共車の通りも良くなるし、いいことづくしだな!!!
交通の便が良ければ警察署とか消防署なども少なくて済むから、維持費削減になるのよな。



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で、そろそろ土地を拡張したいので、北側のタイルを1つ購入いたす!
高速道路の乗り入れ口を1つ増やしたいんだよね。

そうすれば更に渋滞が緩和されると思うし。



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てことでもう立派な街よwwww
地区もすでに6つあるからなwww

ここまで広くなってくると、やはりまた車が増えていくわけだよ…


そこで次回は地下鉄を設置して6つの地区を結んでみようと思う。
広くなって来るとめちゃくちゃ大変よなw

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トロコンを目指して始まった新たな市長生活。

ニューウェスカーシティはここからメトロポリスへと変貌と遂げるのだ!


ある程度街が発展してきたところで、まずは地区を作成するか!



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まずこの住宅地区をレッドフィールド居住区に。


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そしてその北の工業地区にはアルバート工業区と命名し、ここは林業特化区画にしてみたぞ!


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ちなみにこういった区画を3つ作成すると、『都市プランナー』のトロフィーが獲得可能ぞ!


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更に、地区ごとに条例を施行すると『立法者』のトロフィーも獲得可能!

やり方は、[アドバイザー]→[△ボタン]→[地区]を選択して、条例を施行したい地区を選べばOK。
そこで地区の名前も自由に変更可能。

そろそろ渋滞が起こりそうな予感がするが…w




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ここへ来て初めて火事が発生したので、消防署を建設!
話によれば、公共施設などは問題が初めて発生した時に作った方がお金に余裕ができるとのことだ。



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てかよ、この街の教育状況がヤバすぎるwwwwwwww
教育を受けていない人が全体の78%を占めているww

まぁ小学校を建てたのがつい最近だからなww
インフラも整備されてないしこれは仕方ない!!!!!!!!!!


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それよりも問題はこれだな。
マップ中央のラウンドアバウトが渋滞を起こし始めている…

原因は、他の街から来たトラックがアルバート工業地区へ大量に向かっているからである。

さて…これはどうしたものか…
これは今のうちに手を打っておかないと大変なことになりかねんな…

そもそもこのラウンドアバウトって時計回りで進む上に、アルバート工業地区は東にあるから、高速の入り口で混雑が起きてしまう。
これをスムーズにするには、ラウンドアバウトを反時計回りにするしかないだろうな。



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大・成・功!!!!

上手いこと渋滞の緩和に成功!!!

こういう渋滞の原因を見つけて、少しずつ改善していって解決した時の爽快感がハンパじゃないゲームである!

そう、このゲームの肝はいかにして渋滞を防ぐかということなのである!


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そろそろ商業区も拡大したいので、アルバート工業区とレッドフィールド居住区の間に商業区を作成しよう!


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ついでに、レッドフィールドの住民たちが買い物をしやすいように商業区と居住区を大通りで繋いでみた。
これもきっと後々の渋滞緩和に繋がるはずだ!



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んで、居住の需要がガンガン上がってきて企業も人手不足になってきているので、マップの北西に新たな居住地区を設けようと思う!

レッドフィールドはもう拡張できん!



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ついでにアルバート工業への直通道路も敷いておこう。


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2021年になって遂に死人が出始めたなww
このタイミングで墓地を建てていくか…

それにしても必要な時だけ施設を建てていくって凄く良い方法だな!!
資金無限化モードだったら特に気にすることもないだろうけど、ガチで攻略するならめちゃくちゃ良いわ!


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てことでまた少しずつ街が発展してきたな!!

今のところはめちゃくちゃ順調wwww
お金もめちゃくちゃ貯まって来てるし、この調子で行きたいところであるが…



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