【遊戯王LOTD】『青眼の白龍伝説』デッキでCPUに勝てるのだろうか…?(中編)

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皆さん、こーーーんにちはー!!!!!!

今回は、前回書いた『青眼の白龍伝説』デッキブログの後編でございます!!!!

決して忘れていたわけではございませんよ!!!!!!!!!

プライベートがあまりにも忙しすぎて、ゲーム自体をやる時間が全く無かったんだよね。
そのせいで記事のストックが無くなり、6月26日・27日の更新が2つになってしまうという有様に😭😭

1年半くらいは途切れずに1日3記事を書いてきたのにぃ!!!!
まぁでもこれは避けて通れぬ道…
無理して病気になってブログ自体を書けなくなったら、それこそ本末転倒だからなww


そんなわけで今回もブースターパック『青眼の白龍伝説』から排出されるカードのみで構成したデッキでデュエルをしていく!!

そこで、実はデッキの構築を変更して来たのよ!!!!!

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デッキレシピ

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今回新たに作ったデッキはこちら!!!

前回は守備力が高い『アクア・マドール 』を活かして『海』とかを入れてたんだけど、それでは火力が足りないし、かなり微妙だったから戦士族をメインにした構築にしたんだよな!!

メインデッキ

  • アクア・マドール ×3
  • エルフの剣士 ×3
  • 地獄の裁判 ×2
  • タートル・タイガー ×1
  • 伝説の剣豪MASAKI ×3
  • ブラック・マジシャン ×1
  • 青眼の白龍 ×3
  • 炎を操る者 ×3
  • マンモスの墓場 ×2
  • サンダー・ボルト ×3
  • 地割れ ×3
  • 草原 ×2
  • 伝説の剣 ×3
  • ブラック・ホール ×2
  • 融合 ×3
  • 罠はずし ×1
  • 落とし穴 ×2

エクストラデッキ

  • 炎の剣士 ×3

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このデッキのエースは『炎の剣士』になりそうだな!!!
『炎を操る者』と『伝説の剣豪MASAKI』を融合することで召喚できる城之内くんのエースカードだな!!

こいつを活かすために『伝説の剣』『草原』を入れてる!!
この2枚で攻撃力が2300までアップするぞ!!!!!
弱っ!!!!!wwww

『伝説の剣』を3枚装備してもブルーアイズの攻撃力を超えられないのがヤバイwwww


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『伝説の剣豪MASAKI』と『エルフの剣士』も戦士族だから、『伝説の剣』と『草原』を恩威を受けることができるため、相性が良い!

こう見ると、絶対に戦士族デッキを作った方が良いよね?!?!


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しかし、『炎を操る者』は戦士族じゃないんだよなwww
そこは統一しよ?!?!ww
…って、今更言っても仕方がないのだがな!
仮に当時に言ったところで現実は変わらぬだしなww


そして、『アクア・マドール』をサポートするカードは無くなったわけだけど、やはり☆4で守備力2000は強いということで3枚入れとります。
こいつを抜いたらマジで勝てねぇだろwww

『はさみ撃ち』は使いどころがなさすぎてリストラ、『ブラック・ホール』と『落とし穴』も1枚減らしております。
これが吉となるか凶となるか……。

てことで、今回はこのデッキを用いてCPUに挑戦して行こう!!


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VS. 漠良了

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デッキを構築し直したと言っても、クソデッキには変わりないので、初代遊戯王のストーリーモードで戦うのが妥当だろうwww

とりあえず!!!!!

今回の1戦目は漠良了と戦う!!!!
バトルシティ編の時の闇漠良だね!
ウィジャ盤とかを入れたオカルトデッキを使うんよな!!
漠良はめちゃくちゃ好きなキャラなんよなー。
悪いやつだけど、なんだかカッコよかった記憶がある!

正直このデッキで勝てるような相手では無さそうだけど、とりあえずこいつと戦ってみようと思う!

てことで、デュエルスタンバイ!!!!



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先攻は俺でございます!!!
そして、手札はこれ!!!!!!

俺のデッキ構築を考えると悪くはないな…。

しかし、通常モンスターが弱すぎるwww

『草原』を張っても、MASAKIの攻守は1300ww
ここはとりあえず、『炎の操る者』を守備にして様子を見ようか!



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闇漠良が召喚したカードは『夢魔の亡霊』。
攻撃力は1300だ!
意外と弱いぞ!!!!!!

『草原』の時のMASAKIと同値とな?!?!

これはMASAKIと草原を出しとけば良かったかなぁーーー?😭😭



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漠良は容赦なしに『炎を操る者』を呪い殺し、リバースカードをセットしてターン終了。

あ…あれはウィジャ盤か?!?!
そういえば2ヶ月ほどかけて、アニメ放題!で初代遊戯王のアニメを全話分観たから、漠良がどんなカードを使うのかってのは少しだけ分かってるぜ!!!!🤩

『デビル・サンクチュアリ』?とか『悪魔の怨霊』的なリバースカードを使うよね!!
ふふふふふふ、これで俺もプロデュエリスト!!!!!!

てことで次のターンはどうしよっか??
『落とし穴』のセットは確定として、できれば『MASAKI』と『炎の操る者』をどちらも失いたくないのが本音だ。
どうしよ…。

次のターンにアドバンス召喚(生贄)を使ってくるだろうか?
そうなれば『落とし穴』で吹き飛ばせるんだけども…。

オーケー!
ここは賭けだ!!!!!
『落とし穴』をセットしてこのターンは終わりにしよう!!!
次のターンで『融合』を引ければラッキーだし、相手モンスターが増えても『ブラック・ホール』で一掃できるぜ!!



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次のターンに漠良が召喚したのは2枚目の『夢魔の亡霊』。
よって、次の俺のターンで『ブラック・ホール』を発動してモンスターを一掃!!!



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これで草原のフィールド効果を得たMASAKIでダイレクトアタックを決められるぜ!!

ミラーフォースはやめてな?!?!?!?!



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おおおおおおおwww
ダイレクトアタックが普通に通ったわww

じゃああの伏せカードはなんだよww
逆にこぇぇぇってば!!!!

その伏せカードは、次のターンに発動させられることになる…。



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『悪夢の鉄檻』だったぁぁぁ!
これが発動していると、フィールド上のすべてのモンスターが攻撃できなくなる

これは結構厄介だぞ!!!!

もしかしたら、ウィジャ盤を完成させるための時間稼ぎカード?!?!
上級モンスターは『落とし穴』で対処できるだろうが、これはまずい気がするwwww

しかし、攻撃できないのは漠良も同じ!!!
その間に『青眼の白龍』か『炎の剣士』を引ければワンチャンあるぞ?!?!

てかさ、『悪夢の鉄檻』って確かアニメではマリクの人形が使ってたような気がする…(たぶんな)


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しかし、『悪魔の鉄檻』の効果が切れても漠良は全く動かずwww

敵に回すとこざかしい『クリッター』や、『絵画に潜む者』という雑魚モンスターを繰り出してくる。

何のための2ターンだったんやwww
こっちのフィールドのモンスターも増えるとし。
完全に事故ってますやんwww



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そして、このターンで俺は『青眼の白龍』を引くというファインプレー!!!

こ…これは決まったろ!!!!!

相手の場に伏せカードはあらず!!!

このまま一気に押し切れそうである!!!



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俺は『地獄の裁判』と『タートル・タイガー』を生贄に捧げ、『青眼の白龍』を召喚!!!!

滅びのバーストストリームを喰らい、ストレスで禿げてしまいな!!!!!!

待て…
これはワンチャン勝てちゃうのでは…?ww

とりあえず『クリッター』はウザッたいから後回しにしましょねwww



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​そして、16ターン目にして漠良がようやく『ウィジャ盤』を発動!!

このカードは、相手のエンドフェイズに「死のメッセージ」カード1枚を「E」「A」「T」「H」の順番に場に出し、ウィジャ盤とメッセージカードがすべて揃った時にデュエルに勝利するという特殊な効果を持つ。
エクゾディアみたいな感じだな。

要するに、俺はあと4ターンで敗北するのだww


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ついでに『バイサー・デス』を召喚され、俺の『青眼の白龍』が効果の対象になってしまう。

『バイサー・デス』の効果の対象になったモンスターは3ターン後に破壊されてしまうのだが…


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くくくくくくく。
俺の手札にはもう1枚の『青眼の白龍』が来ている!!!!!!!


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『バイサー・デス』の効果の対象にされた『青眼の白龍』と『アクア・マドール 』を生贄に捧げ、手札の『青眼の白龍』を召喚すれば効果を打ち消すことができる!!

行け!!!2枚目の青眼の白龍よ!!!

しかし、相手の場には2枚のモンスターがいたため、ライフポイントを削るには至らなかった。


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そして、死のメッセージカードは3枚に!!!!!!!

つまり、次に俺がターン終了を宣言した時点で、俺の敗北が決定する……。
もしくはウィジャ盤を破壊するか、漠良のライフポイントを0にして勝利するか…

どちらにせよ次のターンにすべてが掛かっているというわけだ!!!

マジでアニメの遊戯王みたいな展開になってて草wwwww



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そして、俺のラストターン!!!!

俺が引いたのは…

伝説の禁止カード『サンダー・ボルト』!!www

神引きだけど反則wwwwwwwwww

すまん、漠良…
俺の勝ちだwwwww


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『サンダー・ボルト』で相手モンスターを全て撃破し、そのままダイレクトアタックで試合終了!!!!

か…勝ってしまった…ww
禁止カードの力で!!!!!!

でも勝ちは勝ちだからさ!!!!!!!!

ただ!!!!!
これではちょいとつまらんと思うので、このデッキを使ったデュエルは後編に続きます!!

まだこのデッキの良さを活かし切れていないしね!!!!

てことで続きはまた次回だ!!!!!