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本記事では、パワプロ2018に登場する超特殊能力(金特)をまとめています。
※ほとんどメモみたいなもんですが、ついでに公開。

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怪童
  • ストレートの見た目の球速が大幅アップ。

怪物球速
  • 球質が8%アップし、打球がかなり飛びにくい。

ガソリンタンク
  • スタミナの回復が非常に多い。

ガラスのハート
  • 連打された時、非常にピヨリ状態になりやすい。

ギアチェンジ
  • 先発投手で5回以降、同点〜3点リードで走者がいるとき平均球速+1、コントロール+10、キレ+1。

脅異の切れ味
  • 変化球の曲がり始めが極端に遅くなる。

強心臓
  • 得点圏に走者がいるとき、球速+2、変化量+3。

終盤力
  • 先発時、7回以降は球速+4、変化量+2、コントロール+10。

主砲キラー
  • 強打者が相手のとき球速+3、変化量+1、キレ+1。

勝利の星
  • 登板すると味方チーム打者のミート+5、パワー+5。

精密機械
  • 低めのコントロールが非常に良くなる。

走者釘付
  • クイックモーションが非常に速くなる。

鉄腕
  • 好調をキープしやすくなる。

ドクターK
  • 打者を2ストライクに追い込むと球速+4、変化量+2。

ド根性
  • 先発したときスタミナ切れになっても15以上マイナスされない。

内角無双
  • 内角投球時、ナイスピッチゲージが2%拡大、球威+6%。

ノミの心臓
  • 得点圏に走者がいると変化量ー3。

ハイスピンジャイロ
  • 球種がストレートまたはツーシームのとき、本来の球速より速く見える。

左キラー
  • 左打者が相手のとき、球速+3、コントロール+7、消費スタミナー7。

不屈の魂
  • 連打されてもピヨリ状態にほとんどならない。

変幻自在
  • ストレートの見た目の球速が大幅アップし、変化球は曲がり始めが極端に遅くなる。

本塁打厳禁
  • 失投時にど真ん中にいく確率が2.5%になる。

アーチスト
  • 強振したときホームラン性の打球がかなり出やすい。

安打製造機
  • ミート打ちをするとヒット性の打球がかなり出やすくなる。

一球入魂
  • 1ストライクを取られるまでミート+15、パワー+10。

エースキラー
  • エース級の投手との対戦時にミート+15、パワー+15。

大番狂わせ
  • 5回以降で両チーム無得点としくは7回以降で負けているか同点の場面で、同点または勝ち越しのチャンス時にパワーがSになる。

外角必打
  • アウトコースのボールを打つと打球速度がさらにアップ。

火事場の馬鹿力
  • 7回以降で負けているときミート+20、パワー+20。

気迫ヘッド
  • 微妙なタイミングのとき、頭からすべりこむ。

球界の頭脳
  • 捕手のとき、投手のコントロール+15、状態スタミナー11。
  • また、投手が不調か絶不調のとき球速+2。

恐怖の満塁男
  • 満塁時にミート+20、パワー+20。

切り込み隊長
  • 走者がいないとき、ミート+15、パワー+10。

芸術的流し打ち
  • ミート打ちで流した時、打球が切れにくくヒットになりやすい。

広角砲
  • 強振時に流し打っても打球の速度がさらに落ちにくい。

高球必打
  • 高めのボールを打つと打球速度がさらにアップ。

高速ベースラン
  • 走塁時の走力が大幅に上がり、三塁到達時にヘッドスライディングしない。

高速レーザー
  • かなり低くて速い球を送球できる。

ささやき戦術
  • 捕手で得点圏に走者がいるとき、相手打者のミートー5、パワーー5。

左腕キラー
  • 左投手が相手のとき、ミート+20、パワー+15。

重戦車
  • 本塁でのクロスプレイ時に、捕手が50%の確率で落球する。

勝負師
  • 得点圏に走者がいるとき、ミート+20、パワー+15。

ストライク送球
  • 各塁に送球するとき、球がほとんどそれない。

精神的支柱
  • ベンチ入りすると味方打者のミート+10、パワー+5、味方投手のコントロール+10。

扇風機
  • 2ストライクのとき、ミートー30。
  • フルカウントのときは発動しない。

代打の神様
  • 代打時にミート+25、パワー+20。

低球必打
  • 低めのボールを打つと打球速度がさらにアップ。

鉄の壁
  • 走者のホーム突入時、重戦車の発動確率を25%にする。

電光石火
  • 盗塁時の走力が大幅にアップし、相手投手のコントロールー10、消費スタミナ+10。

伝説のサヨナラ男
  • サヨナラのチャンス時にミート+20、パワー+20。

トリックスター
  • 敵投手のスタミナ消費量、敵のエラー発生率を上げ、さらに自分以外の走者がいるときは敵投手のコントロールや変化量を下げる。

内角必打
  • インコースのボールを打つと打球速度がさらにアップ。

バズーカ送球
  • 守備時、盗塁時の送球が速くなる。
  • 捕手限定。

引っ張り屋
  • 強振時に引っ張るとさらに強い打球が飛ぶ。

魔術師
  • 守備職人以上の守備の達人になる。

メッタ打ち
  • 2安打以上打つと、次の打席からミート+20、パワー+5。

ロケットスタート
  • 打ってから1塁に到達するまでのスピードがさらに速くなる。