コナミデジタルエンタテインメント
2016-04-28


さて今回は選手一人一人の成績表や、
契約更改、ドラフトやFAなどの補強について紹介していこう。


🔳投手成績

☑️飛高 恭助
防御率2.14 投球回160 勝率.737
14勝 5敗 登板23 奪三振134 奪三振率7.54
WHIP1.14

防御率:リーグ1位(最優秀防御率
勝率:リーグ4位
勝利数:リーグ6位
WHIP:リーグ5位


☑️氷堂 麗衣
防御率2.65 投球回193.1 勝率.762
16勝 5敗 登板24 奪三振185 奪三振率8.61
WHIP1.10

防御率:リーグ5位
投球回:リーグ8位
勝率:リーグ3位
勝利数:リーグ1位(最多勝
奪三振数:リーグ6位
奪三振率:リーグ5位
WHIP:リーグ3位


☑️沢尻 エ◯カ
防御率2.69 投球回201 勝率.833
15勝 3敗 登板25 奪三振187 奪三振率8.37
WHIP1.03

防御率:リーグ6位
投球回:リーグ4位
勝率:リーグ2位
勝利数:リーグ4位
奪三振数:リーグ4位
奪三振率:リーグ9位
WHIP:リーグ1位


☑️比嘉 竜一
防御率0.86 投球回52.1 勝率1.000 
4勝 0敗 29S 11H 登板49
奪三振36 奪三振率6.19 WHIP0.86

セーブ数:リーグ3位


☑️厄座 ヤン樹
防御率1.65 投球回60 勝率.500
3勝 3敗 8S 17H 登板45
奪三振50 奪三振率7.50 WHIP1.22

セーブ数:リーグ9位


☑️陽 詩慧
防御率2.16 登板58.1 勝率.625
5勝 3敗 4S 44H 登板56
奪三振50 奪三振率7.71 WHIP1.08

ホールド数:リーグ2位
登板数:リーグ6位


☑️水谷 洋海
防御率2.20 投球回57.1 勝率.800
4勝 1敗 9H 登板40
奪三振39 奪三振率6.12 WHIP0.98


☑️クインシー フリッチ(新外国人)
防御率2.33 投球回46.1 勝率.667
2勝 1敗 4S 登板25
奪三振16 奪三振率3.11 WHIP1.35


☑️久保井 智之
防御率2.55 投球回134.1 勝率.667
10勝 5敗 登板23 奪三振111 奪三振率7.44
WHIP1.21


☑️田尻 秀樹
防御率3.12 投球回26 勝率1.000
2勝 0敗 2H 登板13
奪三振13 奪三振率4.50 WHIP1.39


☑️ゴルゴンゾーラ田中
防御率3.80 投球回94.2 勝率.455
5勝 6敗 登板15 奪三振66 奪三振率6.27
WHIP1.48


☑️千歳 大樹
防御率4.00 投球回90 勝率.600
6勝 4敗 登板13 奪三振89 奪三振率8.90
WHIP1.23


☑️黒羽 透二
防御率4.05 投球回20 勝率.250
1勝 3敗 6H 登板16
奪三振11 奪三振率4.95 WHIP1.55


☑️徳川 家正
防御率4.33 投球回81 勝率.667
6勝 3敗 登板15 奪三振61 奪三振率6.78
WHIP1.52


☑️グスタフ チゾーム(新外国人)
防御率7.36 投球回25.2 勝率.750
3勝 1敗 2H 登板12
奪三振10 奪三振率3.51 WHIP1.71




🔳野手成績

☑️桐谷 怜菜
打率.323 打数569 安打184 二塁打39
本塁打10 打点64 得点圏打率.272 得点85 
盗塁8 出塁率.392 OPS.837

打率:リーグ3位
安打数:リーグ1位(最多安打
二塁打数:リーグ1位
得点数:リーグ3位
出塁率:リーグ3位
OPS:リーグ7位


☑️手塚 三夫
打率.321 打数402 安打129 二塁打13 
本塁打10 打点49 得点圏打率.303 得点40 
犠打5 盗塁2 出塁率.387 OPS.815

打率:リーグ4位
出塁率:リーグ4位


☑️阿藤 慎之助
打率.298 打数521 安打155 二塁打21
本塁打23 打点107 得点圏打率.370 得点64
出塁率.373 OPS.843

打率:リーグ9位
本塁打数:リーグ8位
打点数:リーグ1位(打点王
得点圏打率:リーグ2位
出塁率:リーグ5位
OPS:リーグ5位


☑️藤宮 香澄
打率.291 打数539 安打157 二塁打38
本塁打20 打点62 得点圏打率.286 得点86
犠打1 盗塁1 出塁率.366 OPS.839

二塁打数:リーグ2位
得点数:リーグ2位
出塁率:リーグ9位
OPS:リーグ6位


☑️土佐 重治
打率.287 打数522 安打150 二塁打19
本塁打30 打点93 得点圏打率.297 得点69
出塁率.369 OPS.865

本塁打数:リーグ3位
打点数:リーグ6位
出塁率:リーグ8位
OPS:リーグ3位


☑️神野 武継
打率.275 打数469 安打129 二塁打18
本塁打12 打点56 得点圏打率.241 得点40
犠打6 盗塁5 出塁率.320 OPS.710


☑️麻生 裕介
打率.254 打数511 安打130 二塁打27
本塁打15 打点51 得点圏打率.219 得点67
犠打1 盗塁1 出塁率.308 OPS.703


☑️辻本 隆信
打率.233 打数408 安打95 二塁打14
本塁打3 打点29 得点圏打率.217 得点53
犠打36 盗塁5 出塁率.714 OPS.577

犠打数:リーグ3位


☑️射縫 リョウ
打率.222 打数454 安打101 二塁打9
本塁打1 打点39 得点圏打率.258 得点37
犠打11 盗塁2 出塁率.254 OPS.503


☑️秩父 道治
打率.308 打数91 安打28 二塁打5
本塁打1 打点9 得点圏打率.160 得点11
犠打1 出塁率.370 OPS.766


☑️三都田 啓太
打率.295 打数139 安打41 二塁打3
本塁打0 打点22 得点圏打率.395 得点13
犠打2 盗塁1 出塁率.349 OPS.666


☑️ウィリス ヘンマン(新外国人)
打率.288 打数52 安打15 二塁打2
本塁打0 打点11 得点圏打率.350 得点4
出塁率.333 OPS.660


☑️添田 パワプ郎
打率.257 打数70 安打18 二塁打1
本塁打1 打点9 得点圏打率.200 得点10
犠打1 出塁率.329 OPS.643


☑️雨宮 慎二
打率.229 打数131 安打30 二塁打4
本塁打0 打点7 得点圏打率.269 得点27
犠打6 盗塁10 出塁率.257 OPS.517


☑️矢吹 正
打率.214 打数28 安打6 二塁打2 
本塁打1 打点4 得点圏打率.222 得点7
盗塁2 出塁率.233 OPS.626


☑️陽 代走
打率.188 打数16 安打3 二塁打1 三塁打1
本塁打0 打点0 得点圏打率.000 得点14
盗塁1 出塁率.278 OPS.653


☑️不知火 亮
打率.188 打数96 安打18 二塁打2
本塁打0 打点8 得点圏打率.259 得点4
犠打2 盗塁1 出塁率.228 OPS.436


まさか飛高があのまま最優秀防御率を獲得するとは思いませんでしたね。。。ww

そして何と言ってもこのチームは投手陣と4番がしっかりしていたから優勝できたんでしょうねー!
まず飛高、氷堂、沢尻、久保井の先発陣4人が防御率2点台で10勝以上をマーク、
抑えは比嘉が防御率0点台。
厄座も1点台、陽、水谷が2点台。
テキトーに獲得した外語人フリッチもまさかの防御率2.33と超ど安定www

一方のチゾームは防御率7.36。。。
まぁこれは覚悟してましたwww

打撃陣もそこそこ良い成績を残してますね。
注目すべきは手塚www
怪我で戦線を2度離脱するもギリギリで規定打席に到達し、
打率はリーグ4位という結果に。

本塁打も20本塁打以上が3人、
10本塁打以上が7人と言った感じで意外と打撃もぶっ壊れていたのかも?ww
数字はリアルですがwww




🔳ドラフト

そして始まったドラフト会議!
楽しみですなぁ!

まず一番に欲しいのが捕手!
昨年は控え捕手が1人しかいなかったので層の厚みと将来性を考えて第1に獲っていく。

次に投手かな!
全然選手がいないからドラフトでは積極的に獲っていきますよ!


夏の全国大会を制した椎野を巡って10球団が競合ww
社会人にこんなに群がるってあんまねぇよな。。
普通は高校生とか大学生だろ。

俺は無視だけどwww


今回のドラフトで獲得した新人は5人。

・坂口 嘉幸(捕手)21歳
・植椙 光信(投手)18歳
・本杉 孝浩(投手)21歳
・長岡 慎司(外野手)22歳
・嶋 智隆(外野手)21歳

この中で将来的にも活躍が見込まれるのは、、、
いなさそう。。

てかあまり良い選手がいなかったんですよね。。
とりあえず育成力が問われるところでしょうかw



🔳FAや自由契約など

そして上原が帰国するようです!
これは是非とも獲得を目指しところ!
でも中継ぎ適正がないな。。
どうしよう。。

めっちゃ迷うんだが。。。


とりあえず5億2000万の2年契約を提示して、
ダメならダメで良いってことで。


え、、、ウチへの入団が決まりましたwwwwww
もう42歳なので我らが引退の花道を作りましょう。


そしてFA。
凄いメンツが揃っています。

坂本、平野、岸、坂口、内川、宮西、中村、赤松、内海、本多の10人。
オナグチーズが平野・内川と交渉してやがるwww

俺として坂本が欲しいけど、、
うちの遊撃手は藤宮だしなぁ。
獲得するなら中継ぎだなぁ。
平野か宮西。

いいや、いらない!!www


そして自由契約選手の数が凄まじかったwww
広島から黒田が戦力外になってましたwwwwww
広島はなんてことをw


まさか黒田を拾うことになるとは夢にも思いませんでしたwww
いやー、そりゃ黒田は欲しいでしょう?w

なんと今シーズン40歳台の選手を2人も獲得するという謎の補強www

とりあえず上原はセットアッパーで使いたいので、
キャンプで中継ぎ適正をアップさせます。

中々面白いチーム編成になりましたなぁww
そして遂に2年目に突入する。


コナミデジタルエンタテインメント
2016-04-28

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鉄塔へ登ってアンテナのスイッチを入れてこい!
と言われたのだが漁られていてスイッチは無かった。

しかも今度は別のアンテナへ向かえ、、と。

せっかくここまで苦労して来たのに。。

苦労を水の泡にしてしまうのがこのゲームの特徴である。
せめて銃とか置いとけやwwwwwwwww


これなぁ、何が大変って、
この鉄塔から降りることなんよwwwwwwwww

ハシゴ??
そんなもん設置すらされてないぜwww

この鉄塔を降り切るまでに医療品キットを3つ消費しておりますwww

多分膝から下がボロボロになってると思うよ!!!!

しゃーねーから別のアンテナの場所まで行こう。


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またまた結構遠い所だなぁ。。
でも安全区域の場所ですよ。

どんな場所だったかサッパリ覚えていない。

しかももし2つ目のアンテナもダメだったら殺されるらしいよwww
何故か俺がwwwwwwwww
めちゃくちゃだなw


おっとアレだな。
しかしあんな所に安全区域なんてあったかなぁ。。


ここは多分来たことがないわ!
最初から安全区域に指定されていたってことかな、恐らく。


また登るのかよ、、、。

これさハシゴとかまとも無いんだけど、
仕事で作業してる人とかどうしてるわけ?www
リアルな所は無駄にリアルなのに、
こういう所にリアリティさが1つも無くて笑ってしまうww

主人公も微妙にぼやくんだよな。
ここへ来たことが無駄にならなきゃいいが、、
とかwww

そのセリフってフラグですか?!?!
まさか本当に何の意味もないってことじゃ。。。


オッケーーーー!!!!!!
なんとかなったぜぇ!!!!!wwwwwwwww
戻ってこいと言われましたぜ!
いやぁ大変だった。。


せっかくなのでここでお弁当を食いましょう!!!(無いけど)
橋が見えますなぁ!!!!
でも寸断されている。。
この島?は隔離されてしまったってことなのだろうか。
だから飛行機で物資が投下されるのか。

それが皆んなが逃げない理由なのかな。


恐らくこの建物が拠点のタワーだな!
随分と遠いところまで走って来たんだな。。
シャケむすびを食いながら俺はそう思う。

しかしこの世界はプレイしてるだけでも鬱になっていくな、、wwwwwwwww
ウィッチャー3も鬱な世界だったけどここはもっとだわwww

あっちはまだ人がいるから良いんだよな!
こっちなんかゾンビばっかだもんなww
外に出ればほとんど孤独だからな。

こんなに景色の良い場所でも「俺は自由だ」なんて感情は一切起こらないwww


あとですねー、
サバイバーランクの属性手裏剣というスキルを購入しました。

なんだか手裏剣に凍結、燃焼、爆発の付加的効果が付けられるようになるらしい。

手裏剣のままだとまるで使い物にならないんだけど、
この付加的効果があれば手裏剣も光り輝くかもしれません。
必要な素材があまり目かけない素材が多いんだけどね。

殺虫剤、薬品、光るキノコなどなど、、、。

さて!
帰るか!www
報酬を貰いに行こうぜ!!!!!


だが、、、

鉄塔から降りるのに失敗して死にました。。。。
降りるのが難しすぎるwwwwwwwww


道中で燃焼性手裏剣を使ってみました。
これがすげぇ強かった!
よく見たら攻撃力強いが300越え!
所持している全ての武器よりも強い。
これにはビックリ!!

めっちゃ遠くからでも当たるし、
上手く当てることができるとゾンビは燃え上がって焼け死んでしまいます。
なんとバイラルですら1撃でした!

『作成の専門知識』と併せて使えば、
一気に8個も作ることができる!

ただ勿体無くて中々使えないwww

初代バイオハザードほどではないけど、
本当に必要な時に使うようにしないと有限アイテムはすぐに無くなってしまう。


あとですね!
たまたま立ち寄ったモーテルをくまなく調べていたら、
ピッキングで侵入する必要のある部屋がありまして、
その部屋のタンスで設計図『臭う刃』をゲット!
どうやら毒性効果がある武器が作れるみたい。

しかし素材が足らずに今は作れず。

なんだこのゲーム、、
寄り道が楽しすぎて全然進まない!!


やっと終わったーーーー!
と思っていた俺が馬鹿だったよ。
まだ仕事をしろだとよ。
このやろうww
ジョニーデップのブサイク版みたいな顔しやがってwww

しかしこのクエストは随分と長いな!!
一体いつになったら終わるのだろうか!!



続く。
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前回はオトモについて詳しく記事を書かせていただきましたが、
今回はオトモはどんなサポート行動を修得できるのか、
というのをまとめてみましたので是非参考にして自分なりのオトモを作ってみてください!


🔳固有技

オトモ鼓舞の技(カリスマ)
一定時間、ニャンターとオトモが強化された状態になる。また、オトモがさぼらなくなる。

憤怒の技 (ファイト)
怒り状態になる。

挑発の技 (ガード)
モンスターの注意を引きつける。

毒々落とし穴の技 (アシスト)
大型モンスターの動きを封じつつ毒になる罠を設置する。

真・回復の笛 (回復)
プレイヤーとオトモの体力を大幅に回復する。

大タル爆弾Gの技 (ボマー)
大タル爆弾Gを持って突撃する。

遠隔ぶんどりの技 (コレクト)
ブーメランを投げ、素材が落ちることがある。

ビースト変化の技 (ビースト)
ビースト状態になる。アクションなどが変化する。



🔳準固有技

硬化笛の技 (ガード、回復)
プレイヤーとオトモの防御力を一定時間アップさせる。

貫通ブーメランの技 (ファイト、コレクト)
一定時間ブーメランが貫通し、攻撃回数が増える。

緊急退避の技 (ガード、アシスト)
地中に高速で潜ることができ、潜った時に体力を回復する。
(地中にいる時は無敵状態)

鬼人笛の技 (ボマー、ファイト)
プレイヤーとオトモの攻撃力を一定時間アップさせる。

応援笛の技 (アシスト、回復)
プレイヤーの狩技ゲージと他のニャンターのサポートゲージを上昇させる。

隠密防御の技 (ボマー、コレクト)
防御力



🔳共通技

薬草笛の技
プレイヤーとオトモの体力を少し回復する。(薬草並み)

プチタル爆弾の技
敵にプチタル爆弾を投げる。



🔳通常技

回復笛の技
プレイヤーとオトモの体力を回復する。(回復薬並み)

解毒・消臭笛の技
プレイヤーとオトモの毒・猛毒・劇毒・悪臭やられ状態を回復する。
また体力も微量回復する。

ネコ式活力壺の技
毒、悪臭以外の状態を回復、自動回復速度が上昇する壺を設置する。

ネコ式回復壺の技
自身の周囲のプレイヤーとオトモの体力を徐々に回復させる。

ネコ式広域笛の技
ネコ式広域笛を設置し、周囲のハンターに広域化+1、オトモの笛の効果アップを付与する。

回復贈物の技
撤退時、その場に回復薬を置いていく。

超音波笛の技
エリア内にいる小型モンスターが逃亡する。

小タル爆弾の技
小タル爆弾を投げつける。

大タル爆弾の技
大タル爆弾を投げつける。

特大タル爆弾の技
特大タル爆弾を持ち上げる。モンスターが触れると爆発する。

打上げタル爆弾の技
空中へ飛び立つモンスターに向かって爆弾を打ち上げる。

閃光爆弾の技
閃光玉と同じ効果を持つ爆弾を撃つ。

設置型爆弾の技
大型モンスターが踏みつけると爆破する爆弾を設置する。

設置型爆弾Gの技
大型モンスターが踏みつけると爆破する大型の爆弾を設置する。

落とし穴の技
落とし穴と同等の効果を持つ罠を設置する。

シビレ罠の技
シビレ罠と同等の効果を持つ罠を設置する。

トランポリンの技
ジャンプができるようになるトランポリンを設置する。

巨大ブーメランの技
一定時間ブーメランが巨大化し、ブーメランによる攻撃力をアップする。

メガブーメランの技
巨大なブーメランをぶん投げる。

武器強化の技
一定時間、会心率と攻撃力がアップする。

こやし玉の技
こやし玉と同等の効果を持つ。

モドリ玉の技
モドリ玉と同等の効果を持つ。

応援ダンスの技
プレイヤーは強走状態になり、オトモは行動サポートの発動率がアップする。

治・ローリングの技
自身の体力と状態異常を回復する。

爆・ローリングの技
身体を回転させながら小型爆弾を設置する。

ネコまっしぐらの技
敵に近づきながら攻撃する。

地中まっしぐらの技
地中に潜り、突き出し攻撃を行う。

ネコ爪乱舞の技
爪による連続攻撃を放つ。

ネコ式火竜車の技
火竜車に乗り、大砲を撃つ。

しこ踏みドンの技
見栄を張ってジャンプし、衝撃波を放つ。

イガグリ大砲の技
気絶効果のあるイガグリ大砲を発車する。

電転虫発射の技
転倒効果のある電転虫を発射する。

ココ掘れニャンの技
地面から色んなものを掘り出してひたすらにぶん投げる。

設置型砲台の技
砲台を設置し、自らが弾となり発射する。

鉄・転がしニャンの技
転がる鉄球の上に乗り突進する。

爆・転がしニャンの技
転がる三尺玉に乗り突進する。

SP笛の技
周囲のニャンターとオトモをSP状態にする。

キンダンドングリの技
最大体力上昇、体力回復、サポートゲージ上昇の効果を持つドングリを食べる。


とりあえず詳細が分かっているのは以上です。
まだ調査していないものもあるので、
調査次第、随時更新していきます。


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