経歴
  • テキサス・レンジャース(1991 - 2002)
  • フロリダ・マーリンズ(2003)
  • デトロイト・タイガース(2004 - 2008)
  • ニューヨーク・ヤンキース(2009)
  • ヒューストン・アストロズ(2009)
  • テキサス・レンジャース(2010)
  • ワシントン・ナショナルズ(2010 - 2011)
表彰・記録
  • 殿堂入り
  • テキサス・レンジャース永久欠番
  • ア・リーグMVP:1回
  • リーグチャンピオンシップシリーズMVP:1回
  • シルバースラッガー賞:7回
  • ゴールドグラブ賞:13回
  • プレイヤー・オブ・ザ・マンス:3回
  • フィールディング・バイブル・アワード:1回
  • オールスターゲーム出場:14回


90・00年代のメジャーを代表する名捕手、イバン・ロドリゲス
走攻守全てが超一流の5ツールプレイヤーで、2017年には野球殿堂入りを果たす。

特に捕手としての能力が非常に高く歴代でも屈指のレベルで、捕手としての通算記録いくつも保持している。
肩力がずば抜けており、なんと通算盗塁阻止率は.457、2001年には.603と驚異の数字をマークしている。

捕球からの動作も非常に速く、座ったまま投げてもランナーを刺すほどの凄まじさである。

打撃能力も非常に高く、通算打率はなんと.296。
シーズン打率.300以上を9度も記録。(規定打席に満たないものは除く)

長打力もあり、シーズン20本塁打以上を5度記録している。

走力も平均以上で盗塁成功率はそこまで高くないが、99年には25盗塁(盗塁死12)を決めている。

今回はそんなメジャーの歴代捕手の中でもトップクラスの成績を残したロドリゲスをパワプロ2018で再現。



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再現年:1999年ベース
参考データ:MLB公式サイト、Fox Sports、選手名鑑
  • 試合:144
  • 打率:.332
  • 安打:199
  • 二塁打:29
  • 三塁打:1
  • 本塁打:35
  • 打点:113
  • 盗塁:25
  • 盗塁死:12
  • 四球:24
  • 三振:64
  • 併殺:31
  • 守備率:.993
  • 捕逸:1
  • 盗塁刺:41
  • 盗塁阻止率:.547
  • 対左打率:.325
  • リーディングオフ打率:.358
  • 満塁時打率:.333(本塁打1)
  • 得点圏打率:.311

今回は打撃面で最高の成績を残した1999年をベースに作りました。
強すぎて引くwwwwwwww

ちなみにミートだけは毎度のことながら高めに設定しております。

本当は『アベレージヒッター』を付けようかなって思ったんですよね。
通算安打も2800以上だし、打率も毎年高い。
でもまぁいいかなって。

肩力とか守備力は賛否が分かれるだろうけど、俺はどちらもにしたかった。
本当は捕球もSにしたかったんだけど、それはいくらなんでも強すぎるだろうと思ってwwww

それくらいポテンシャルが高い選手なんよなぁ。

全盛期は三振が少ないから『粘り打ち』を付けようかどうかも悩んだんだけど、2ストライク時の打率が分からなくて断念。



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おっす!!

皆さんはスパイダーマンやってまっか?!

この記事を観ているということは、大多数がプレイしている方だろう…
って言いたいところなんだけど、俺のブログは意外とそうじゃないというwwww

全くゲームをプレイしていない層の方々にも見ていただいてて最高っすわ!!


話は戻るけど、実は記事にしていないけど俺は早くもクリア目前でございます…
そのくらい熱中してハマってるゲームです。
まぁ実際はそこまでプレイ時間が長いゲームじゃなくて、トロコン達成者も既に2%を超えている。


そして本題はここから。
本作にはRPGのようにレベルの概念があって、レベルが上昇するごとにスキルポイントが1つ貰える。

そのスキルポイントを消費することで、スパイダーマンに新たなスキル(アクション)を習得させることができる。

これは自由度が高く、オフェンス方面に特化させたり、ディフェンス方面に特化させたり、自分のプレイスタイルに合ったスパイダーマンを作り出すことができる。

ホライズンゼロドーンとかファークライのスキルシステムだと考えれば良い。

まぁレベル50になれば全てのスキルを習得できるから最終的に全部同じになるんだけど、個人的に「このスキルはもっと早く取っておけばよかった〜」なんて思うものもたくさんあったわけですよ。


てことで今回は、俺が個人的に高頻度で使用した、もしくは使えたスキルを紹介して行きたいと思います。
これは個人的な感想なので人によって違うと思うから、これからゲームを開始する方やどのスキルを習得しようか悩んでいる方は、あくまで参考程度に思ってください。



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まずはパーフェクト・ドッジ
スパイダー・センスが青になった瞬間(攻撃を受ける寸前で回避する)に◯ボタンを押すと、カウンターで敵の顔面にウェブ・ショットを撃って怯ませる。

これはマジでたくさん使ったわ!
恐らく戦闘で一番使ったと思う!!
これを駆使すればノーダメージで戦闘を終わらせることもできる。

タイミングとかを掴まないと中々発動できないんだけど、一度タイミングを覚えたら面白いくらいに決まる!!

ちなみにこれはボスにも有効で攻略が格段に楽になるから真っ先に習得しておきたいスキル。



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続いてドッジ・タイム
パーフェクト・ドッジの入力可能時間が延びるという優れたスキル。

これは単純に頻繁に使用するパーフェクト・ドッジとの相性が良いということで早めに習得しておきたいスキル。



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そして、カウンター・ストライク
これもめっっっちゃ使えるぞ!!wwww
これまたパーフェクト・ドッジを強化できるスキル。

銃攻撃に対してパーフェクト・ドッジが成功した後に△ボタンを押すと、的をワンパンできるという凄いスキル。
ボスには効かないんだけど、通常の敵なら全てワンパンで倒せる。

中盤以降は銃を使う敵がめちゃくちゃ増えるから恐ろしいくらいに使える。

俺はかなり終盤で習得したんだけど、もっと早く習得しておけば良かったなって嘆いたねww

習得するのに必要なスキルポイントは3なので、最短で獲得できるのはレベル8になってから。(間違えてたらごめん)



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そしてチェーン・フィニッシュ
これはカウンター・ストライクを習得した後に習得可能なスキル。

フィニッシュ・ムーブという通常の敵をワンパンで倒せる技を2連続で出すことができるようになる超便利なスキル。

フォーカスゲージ1回分で2回発動ができるからゲージ節約にも持ってこい。
よってフォーカスゲージの回復量がアップするスキルとの相性が抜群。

俺が一番最後に習得したスキルなんだけど、これこそもっと早く習得しておけば良かったと後悔wwww
それくらいぶっ壊れた性能を持ってるスキルの1つだ。



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今度はイノベーター系スキルのデンジャーゾーン
これはウェブ・スローで敵や物を振り回す時、周りの敵もノックダウンさせることができるようになるスキル

中盤以降は一度に現れる敵の数がものすごい増えるので、ウェブ・スローを使う頻度ってのがめちゃくちゃ多かった。
そこでこのスキルを覚えていると段違いに戦闘が楽になる。



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最後にウェブスリンガー系スキルのバンカーバスター
これはスイング・キックでシールドを持った敵を倒せるようになるスキル

シールドを持った敵は結構序盤から多くて、かつスイング・キックってミッションのお題によくなってたりするから使用頻度が高い。
だからこのスキルは結構使えるのよね!!!

上記の5つに比べると優先度は低いけど、習得しておくと便利かもしれない。


以上が個人的にめちゃくちゃ使えたスキル。
で、逆に習得してもほとんど使わなかったやつも紹介しておくww


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それがスピニングボールwww
これはウェブを巻き付けたブルート(敵)をつかんで投げるスキル。

これな、結構使えそうと思って早めに習得したのに使い勝手が悪すぎて全く使わなかったスキルww
個人差はあると思うけど、俺は使わなかった!

まず、敵にウェブを巻き付けて身動きを取れない状態にせにゃならないからな。
ミッションのお題でこれを使うことが何度かあったんだけど、普通の戦闘ではまず使わなかったね。

巨漢の敵なんかにはかなり有効なんだけど、そいつらに対してはオブジェクトをぶつけたり、ウェブで壁に張り付けてたりしてたからな…

トロコンを目指しているなら取っていても良いかもしれない(スーツの作成やカスタムの関係上)けど、優先度はかなり低いな。



てなわけで、以上がスパイダーマンにおける個人的に使えたスキルでした。

ただ、これに関しては人によって使いやすいと感じるものが違うと思うから、一概に「これは使えない!」とかは言えないんよなw

そこが逆にこのゲームの面白さの1つなのかもしれない。


たくさんのスキルがあって覚えるのも大変だけど、使いこなせるようになってからの爽快感は別格である。
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おっす、俺や!

この世界にはボス的な生物が存在する。

例えば前に倒した巨大ワニである。
規格外の体力と攻撃力を持ち、レベル60装備でも倒すのに30分近く掛かるというとんでもない野郎である。


でな…

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実は巨大クモもいるんやwwwwww
そいつを倒すことでトロフィーが貰えるのだ…
そりゃ戦うしかねぇだろ……

で…
実は俺は巨大クモを一度見かけたことがあるのだwww

しかもしっかりとマーカーを付けておいたからすぐに行けるwww


てことでレッツゴーだ!!!!



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ほら…
絶対にアイツだろwwwwwwwww
ワニと比較にならんくらいにデケェwwwww
そしてめちゃくちゃ怖いww



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場所は◯で記した中央砂漠の高台。
召喚広場の南東にいる。

あとね、織り手の洞穴の最深部でも見かけたことがある。
アイツも恐らく同じ種だと思うんだよな。



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まず、死んでもここですぐに復活できるように寝具を設置wwwww
セコすぎる畜生ゾンビ戦法の再来であるww


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ついでにサーバーの管理者になってスキルリセットをし、筋力にガン振りしといたぞwwww

お前!それはズルいぞ!!

って言いたい気持ちは分かる…うん。

しかし、俺にはそんなプライドもクソもねぇのだwwwwwwww
公式で認められてる行為なんだから存分に使えば良いんだよ!!!!!!!!!!!

てことで猪突猛進で挑んでみたいと思います!!


うきゃああああああああ!!



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で…デカっ!!!!

間近で見ると物凄くでかいなwwwww
まるでモンハンじゃないかww



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相変わらず攻撃力がヤバすぎるwwwwww
しかも、一発喰らうと毒状態になってしまう。

この毒がかなりヤバくて、2回被弾すると『毒2』と状態異常レベルがアップして、スリップダメージ量が大幅にアップする。



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し…死んだっ!!!wwww

待て、こいつは毒がヤバイ!!!
まぁ状態異常はなんとなく予想してたけど、その予想を遥かに超えてヤバイww
楽しい!!!!!(ドMかよ)


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ただな!!!!!!
こいつはワニよりも戦いやすいwwwwww
まず隙がデカイし、ワニに比べて攻撃範囲も狭いように感じる。

だからローリングで後ろに回ってチクチクとダメージを削っていくと良いかもしれんな!



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また、毒になったら距離を置いた方が良いかもしれんわ。
毒2になったらソッコーで死ぬからな!!



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不随と出血を付与できれば結構良いかもしれない。
ダメージがグングン減っている!(ような気がする!!!!)



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スキルポイントを筋力にガン振りするというズルをしたからか、体力の減りが異様に速く感じるwwww

まだ10分も戦っとらんぞwww



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か…勝った!!!!
待て、巨大ワニより弱いぞwwwwww

まぁ筋力を最大したってのもあるけど、まずほとんど死ななかったってのがデカイ!!
トータルで3回しか死ななかったからなww

巨大ワニ戦の際は50回は死んだからねwwww

めちゃくちゃ戦いやすい相手だったわ!



ちなみに戦利品は、
マスターキーやデーモンの血など。

マスターキーってマジで何に使うんだ…

しかもこいつからもデーモンの血が手に入るとはな。
一気に10個くらい手に入ったぞ。



てことで、今回は巨大クモに挑んでみたという記事でした。
トロフィーとかデーモンの血が欲しい方は是非とも挑戦してみてほしい。
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